Navody
Zloděj duší – Wikitropes
V mnoha fiktivních světech mají živé bytosti duši. V závislosti na prostředí může plnit různé funkce – možná je zosobněním osobnosti tvora, nebo jednoduše jiskrou, která živí jeho život. A možná jednou z nejstrašnějších schopností je krádež duše. Někdo, kdo má tuto schopnost, může jednoduše uchopit něčí duši. V závislosti na prostředí se podrobnosti krádeže duše mohou lišit.
- Krádež duše živé bytosti má obvykle dva následky. Prvním je, že oběť na místě zemře, a druhým je, že tělo oběti je stále naživu, ale je to nyní prázdná schránka.
- Chytání duší mrtvých – zloděj duší může navštívit posmrtný život nebo začít chytat duchy.
- Pokud je duše tvora ukradena a prostředí má vzkříšení, může to vzkříšení ztížit nebo znemožnit komukoli jinému než zloději.
Další věcí, kterou je třeba zvážit, je požírání duší, což je jakási ultimátní verze této schopnosti. Někteří tvorové, jako například démoni, se doslova živí dušemi jako běžným jídlem. V některých případech, když je duše pohlcena, je zničena.
- 1 Příklady
- 1.1 Literatura
- 1.2 Kino
- 1.3 Karikatury
- 1.4 Animovaný seriál
- 1.5 Komiksy
- 1.6 Anime a manga
- 1.7 Stolní hry
- 1.8 Videohry
Příklady
Literatura
- Clive Barkerův „Věčný zloděj“ – samotný Prázdninový dům – je ve skutečnosti ztělesněním čaroděje, který krade duše. V domě ve vnějším světě uplyne rok jako jeden den a když čas života skončí, dětská duše v podobě zářící koule se dostane k čarodějovi a tělo se promění v rybu a je odsouzeno k životu v temném, studeném rybníku v zadní části domu. Ale padouchův poskok, pan Rictus, dokázal duši doslova ukrást: jednu z koulí ukradl majiteli, když byl rozptýlen.
- „Harry Potter“ od J. Rowlingové – schopnost pohlcovat duše jiných lidí mají démoni hrůzy, mozkomorové. Po pohlcení duše si tělo zachovává biologické funkce, ale ztrácí osobnost a rozum; co se s duší stane, není známo, ale zjevně nic dobrého v rozsahu od existence uvnitř mozkomora až po zkázu.
- „Klece duší“, irská pohádka ze sbírky T. Keightleyho – vodník[1] Coomara chytá duše utopených námořníků a umisťuje je do mušlí ve svém domě. Na brzdy, protože vodník není zlý a věří, že takhle dává duším útočiště a přístřeší. Zdá se, že netuší, co jim brání v postupu do posmrtného života.
- „Malazanská kniha padlých“ od S. Ericksona – vůdce Tiste Andi, Anomander Rake, je jakousi kopií Elrica z Melniboné a ovládá obrovský meč z černého kovu zvaný Dragnipur, který má schopnost absorbovat duše těch, které zabije.
- „Nevlastní synové osmého přikázání“ od G. L. Oldieho je vzácným příkladem pozitivního použití tohoto tropu: Martě Ivoničové, „Zlodějce myšlenek“, se podaří ukrást duši svého milovaného Velkému Zdraitsovi, služebníkovi pekla. Ve finále se Martě a jejím bratrům podaří ukrást všechny lidské duše, které Zdraitsa shromáždil, a osvobodit tak samotného Zdraitsu z jeho hrozné služby.
- „Požírač duší“ od Iriny Koblové, to je napsáno na plechovce. Ikhileya je domovem mnoha tvorů, kteří dokáží pohltit člověka a pak se potulovat po světě v přestrojení za svou oběť, ale za nejstrašnější jsou považováni požírači duší, jejichž oběti umírají navždy bez jakékoli reinkarnace. Pro lovce tvorů existuje dokonce speciální titul „Zabiják požíračů duší“ – takový úspěch dává lovci velkou čest, spoustu výhod a osobní bonus (pokud se ve svém nebezpečném povolání dožije stáří). Tento Požírač je však navzdory přírodě laskavé monstrum, které jí jen velmi zlé lidi.
- „Tina Hades“ od Iriny Koblové je Midauerův generátor. Před jeho vynálezem končilo klonování v absolutním případě vytvořením „zeleniny“. Nicméně brzy po jeho zahájení používání Silaři a další moudré starověké rasy galaktické komunity požadovaly, aby byl tento objev naléhavě „uzavřen“ bez vysvětlení. Důvodem bylo, že takový generátor umisťoval duše jiných lidí, násilně vytržené z jejich těl, do těl klonů (generátor nejprve dorážel těžce nemocné a umírající). V tomto případě duše ztrácely paměť na své minulé životy a přijímaly biologickou paměť z mozku nového těla. Jenže je někdy trápily noční můry.
- Steve Batalov, alias „Závodník“, je jedním z takových klonů, s tím rozdílem, že V jeho případě generátor zachytil mocnou nadpřirozenou entitu z jiného světa, což vedlo k vytvoření boha v těle.
- Ve dvoumístné verzi se z něj stává stroj na výměnu duší.
film
- „Vidocq“ – hlavní padouch filmu Alchymista si tímto způsobem prodlužoval život a mládí, když do sebe vstřebával duše svých obětí pomocí speciální zrcadlové masky vyrobené z krve mladých panen.
- „Hellraiser“ – druhý díl představuje Leviathana, místního ďábla v podobě diamantu. Živí se dušemi (a ty lze dokonce i osvobodit – to už ale bylo demonstrováno v komiksech v rámci série).
- „Noční můra v Elm Street“ – Freddy Krueger dokáže krást duše těch, které zabil ve spánku. Tím, že se duší nasytí, se padouch stává silnějším a ty samy uvnitř Freddyho, jak se zdá, nejsou tak sladké. Duše, které byly dvakrát zevnitř sežrány, však pomohly porazit samotného padoucha a osvobodit se.
- „Loď duchů“ – Jack Ferriman sbírá duše mrtvých, aby je poslal svému pánovi.
- „Poslední rytíř“ je vtipné pojetí tropu. Ivan, cestovatel do pohádky, který se dlouhodobě zabývá „odstraňováním kleteb“ v našem světě, hrál v „bitvách jasnovidců“ atd., vyfotí jednoho ze strážných na mobil (ve tmě s jasným bleskem, téměř z bezprostřední blízkosti), pak mu na obrazovce ukáže svůj obličej a se zlověstným smíchem oznámí, že mu ukradl duši. Strážný z takového „velmi silného čarodějnictví“ upadne do otupělosti a nechá se zavřít za mříže.
- „Mortal Kombat“ – organizátor hlavního turnaje, čaroděj Shan Tsung, krade duše zabitých (ne nutně jím samotným) a umírajících lidí. Díky tomu se zjevuje ostatním postavám v podobě svých obětí nebo je může (v hmotném ztělesnění) zavolat pro posily.
Kreslené
- 9 – Stroj, který profesor postavil, dokáže krást duše živých bytostí.
- „Kung Fu Panda“ – kdysi dávno se antagonista třetího dílu, Kai, dozvěděl o schopnosti pand přenášet energii Qi pro magické léčení zraněných a rozhodl se pokusit se odebrat Qi jiného tvora. Poté mistr Oogway poslal svého bývalého bratra do světa duchů. Od té doby uplynulo mnoho let, Oogway zestárl a zemřel, ale mrtvý Kai se dokázal vrátit do světa živých a začal absorbovat Qi ostatních mistrů kung-fu, zatímco jeho oběti se proměnily v živé sochy poslušné jeho vůli.
Kreslený seriál
- „Dům Sovy“ – Císař Belos pohlcuje duše Palismanů, aby prodloužili svou existenci. Duše zřejmě neumírají, ale jsou uvězněny v mysli padoucha.
- „Samuraj Jack“ je démon Demongo, monstrum týdne ze série „Jack vs. Demongo, sběratel esencí“. Loví duše nejsilnějších bojovníků, aby je proměnil ve své sluhy. Pokusil se jimi Jacka zotročit, ale statečný samuraj dokázal démona porazit a osvobodit všechny jeho otroky.
Komiks
- „Goblini: Život jejich očima“
- Během magického narušení v Coppermoonu se jeden ze strážců proměnil v požírače, který prořezával duše – obrovského obra, který vytrhával duše z ostatních strážců a napíchával je na výčnělky jejich těl.
- Démoni v tomto světě jen těžko berou duše násilím, ale mohou si je vzít uzavřením smlouvy. Démoni používají zajaté duše jako vyjednávací nástroj mezi sebou a také mohou kdykoli oživit majitele duše, aby ho později zabili – démoni se živí energií utrpení.
- Prokletý trpasličí paladin Kor si bere duše těch, které zabije. Díky tomu zůstává paladinem navzdory svému chování – Kor může použít zaujetí zajatých duší jako své vlastní.
Anime a manga
- Hellsing – hlavní antihrdina Alucard spolu s krví vysává i duše svých nepřátel, čímž je proměňuje ve své služebníky, načež je může povolat na pomoc.
- JoJo’s Bizarre Adventure – bratři Daniel a Terence D’Arby, majitelé stánků Osiris a Atun, ze třetího dílu. Hlavní schopností jejich stánků je krást duše lidem, kteří s nimi prohráli v hazardních hrách nebo počítačových hrách.
- Požírač duší – samotný název mangy odkazuje na tento klišé. V tomto světě existuje rasa lidí, kteří se dokáží proměnit ve zbraně. A aby se stali Kosou smrti (tj. mocnou zbraní), musí sníst 99 zlých duší a poté duši čarodějnice. Démoni, proti kterým hrdinové bojují, požírají duše lidí.
Stolní hry
- Dungeons and Dragons:
- Toto je jedna z nejděsivějších schopností Demilicha. Demilich dokáže v mžiku oka spolknout duši svého nepřítele. A pokud Demilich není včas zabit, zajatá duše bude zničena.
- Běžní lichové potřebují čas od času brát duše vnímajících bytostí, aby si udrželi svou fylaktérium. Pokud to lich neudělá, promění se v demilicha. Pokud chycený tvor není propuštěn do 24 hodin, zmizí a pouze božský zásah ho může přivést zpět k životu.
- Warhammer Fantasy Battles – Největší šampion Chaosu, Archaon, jede na démonickém oři Dorgharovi, který pohlcuje duše svých zabitých nepřátel.
- Warhammer 40000 – Válečník chaosu Abaddon the Despoiler ovládá démonický meč Drach’nyen, který pohlcuje duše nepřátel, které zabije. Je pozoruhodné, že Drach’nyen je démon ve tvaru meče, který vznikl z prvního lidského zabití (a „Drah’nyen“ jsou slova, která vrah v té době vykřikl, což se z tohoto jazyka zhruba překládá jako „konec říší“), což během Války v Webway málem zabilo samotného Císaře.
- V jistém smyslu také Šampion Slaaneshe Lucius Věčný. Tuto přezdívku nese proto, že se znovuzrodí přímo z těla tvora, který ho dokázal zabít, a stane se na to hrdým. Postupně se tělo chudáka zcela promění v tělo Luciuse a duše se stane novou „ozdobou“ (v podobě tváře zkreslené utrpením) na brnění Věčného.
- Temní Eldar Archon Valossian Sithrac. Pomocí speciálních zařízení známých jako „lapače duší“ rád krade duše svých protivníků, které pak používá jako zdroj informací a moci.
Videohry
- Mortal Kombat – Temný čaroděj Shang Tsung byl kdysi prokletý zrychleným stárnutím, ale naučil se krást duše vnímajících bytostí, aby se omladil a uzdravil. Postupem času se naučil používat ukradené duše k proměně v ty, jejichž duše ukradl.
- Ve třetím dílu (a restartu) Shao Kahn zahajuje proces slučování Země a Vnějšího světa a přitom krade duše lidí. Pouze hrstka Vyvolených je vůči tomuto kouzlu imunní.
- V DLC pro druhý díl ukradl démon Belial Hunterovu duši a donutil ho vzdát se zbytku přeživších. A pak se ukázalo, že padouch blafoval. Lovec s tím nemohl žít a požádal Smrt, aby ho odvedla pryč.
- Pillars of Eternity II: Deadfire – socha adry, do které vstoupil bůh Eothas, je poháněna energií duší. A aby mohl Eothas pokračovat v cestě k zamýšlenému cíli, bere si duše všech tvorů, které potká.
- Zvláštním případem jsou drakorození, tedy lidé požehnaní Akatoshem. Tito lidé mohou po zabití draků absorbovat jejich duše. V The Elder Scrolls V: Skyrim lze absorbované dračí duše použít k odemčení nových Výkřiků.
- Senna, dříve vězeňkyně Threshe, se později dokázala dostat z lucerny. „Naučila se od strážkyně řetězů jednu nebo dvě věci“ a když poblíž ní zemřou minioni nebo hráči, objeví se duchové, které může sbírat ve své zbrani, a získávat tak bonusy.
- Všechny příšery mají schopnost brát lidské duše. Pohlcením lidské duše se příšera stane velmi silnou.
- Příšery jsou uvězněny pod horou Mount Abbott a východ je blokován magickou bariérou. Aby se příšery vysvobodily ze zajetí, musí nasbírat sedm lidských duší a narazit na bariéru. Už nasbíraly šest duší, ale jedna jim chybí.
- Na neutrální cestě, Zlá květina Flowey zabije krále monster Asgora a pohltí šest lidských duší, čímž ho promění v groteskní monstrum.
- Vzácným příkladem dobrovolného přenosu duše bylo lidské dítě Chara, které se úmyslně otrávilo, aby na smrtelné posteli mohlo dát svou duši svému adoptivnímu bratrovi Asrielovi.
- Ke konci Pacifistovy cesty, Flowey zachycuje nejen lidské duše, ale i duše všech monster v podzemí. V důsledku toho květina nabývá své původní podoby – prince monster, Asriela.
- Warcraft III – Čepel Mrazivého smutku (Frostmourne) Krále lichů má schopnost pohlcovat duše zabitých a další. A princ Arthas se po získání tohoto meče nakonec obrátil k temnotě a byla to právě jeho duše, kterou Mrazivý smutek získal jako první.
- World of Warcraft – hrdinové třídy Čaroděj/Čaroděj jsou k dispozici podobným technikám jako v The Elder Scrolls: pokud sešlete speciální kouzlo (Drain duše nebo shadowburn) na tvora, který zemře během aktivního kouzla, čaroděj obdrží „úlomek duše“ – jedná se o spotřební předměty, které se používají k vytváření speciálních očarovaných předmětů, jako je jednorázový kámen automatického vzkříšení (kámen duše), a k sesílání určitých kouzel, jako je vyvolání démonů jako společníků.
Poznámky
- ↑ Merrow, z názvu mořský lid, se do ruštiny překládá jako „mořská panna“ (žena) a „voda“ (muž).
- ↑ Jelikož jsou válečníci Chaosu lidskými následovníky Ničivých Mocností, nemohou si jednoduše najmout démonické jednotky.