Otazky

Nůž | I. N. M. T. Wiki | Fandom

Dřevěná zelenina/Dřevěný (cetka)
Knejfik (Šterka, Joška)
Artefakt skládky odpadků (Kurasan)
Kuchyňský odpad (Kurasan)
Řezačka rukavic (možná krátká)
Nůž (Bong)
Knejfička (Lampa)
Knaifushenka-darling (Lampchka)
Moje malá fialová (Lampa)
Plochohlavý chytrák (a malý, v myšlenkách Knife)
Knach (soubory BFI 1)
Žebřík (Chrenaif)
Tvarenyš (Cetka)

Pohled

Pozitivní Negativní
Žárovka (nejlepší přítel)
Bryalok (po I.N.M.T. 7)
Butylych (po I.N.M.T. 7)
Guma
Obrázek
Klevi (dříve)
Kurasan (bývalý přítel)
Butylych (někdy)
Kurasan (nyní zapřisáhlý nepřítel)
A stručně
Klevi (nyní)
Drobnosti (někdy)
Zamazych (nejčastěji před I.N.M.T. 4)
Pšika
Sakra!

Zobrazit

Tým

Počet úmrtí

Počet zabití

ostatní

První vzhled

Poslední vystoupení

Hlasový herec

Paleta

Paleta

  • (Čára)
  • (Čepel)
  • (Záblesk čepele)
  • (Stín čepele)
  • (Stín oslnění čepele)
  • (Zuby)
  • (Ústní dutina)
  • (Jazyk)
  • (Úchyty čáry)
  • (Pero)
  • (Stín pera)
  • (Zář pera)

Nůž nebo Nůž (Česky Nůž, Knify) je účastníkem I.N.M.T., má mužskou genderovou identitu.

  • 1 Popis
  • 2 Charakter
  • 3 Historie
  • 4 Vystoupení
  • 5 Zajímavá fakta
  • Galerie 6
    • 6.1 Styly
    • 6.2 Ikony
      • 6.2.1 Ikony z testů
      • 6.2.2 Ikony z anket
      • 6.2.3 Jiné

      popis

      Nůž je prezentován jako kuchyňský nůž neobvyklého načervenalého odstínu s vínově hnědou hranatou [1] rukojetí, která se zužuje blíže k čepeli. Čepel nože je proporcionálně nesprávná pro běžný nůž, protože vyčnívá na obou stranách rukojeti a je příliš velká a zploštělá. Nůž měl zpočátku několik zranění, jako například odštípnutí na hlavě a hluboké škrábance na levé straně rukojeti. Ve čtvrté epizodě zranění zmizela a byla okamžitě nahrazena ranou od střelné zbraně na hlavě a promáčklinou od úderu od Zamazyche na stejné straně. Od konce páté epizody neměl Nůž žádná zranění až do osmé epizody. Ke konci se čepel nože zakřivila v důsledku úderů od Pšiky.

      V úvodní scéně stojí Knife se zachmuřeným výrazem v obličeji a rukama v bok, poté se usměje a přátelsky zamává rukou. Počínaje I.N.M.T. 6 úsměv vystřídala tvář zoufalství a v očích se mu objevily slzy.

      znak

      Knaif je spíše uzavřený a nekomunikativní pesimista. Vyniká svou zlomyslností a hrubostí, má tendenci dráždit ostatní a někdy jim nadávat, někdy dokáže být drzý k předmětům a dokonce i k samotnému I. Kratkiyovi, za což si vážně zaslouží. Mezi účastníky je Knaif známý jako darebák, který neustále uráží ostatní: tak před I.N.M.T. 4 si byl Zamazych jistý, že Knaif bije Stërku; ve stejné epizodě Knaif napadl Butylycha a vypil z něj polovinu jigroyševovy tekutiny. V páté epizodě se posmíval Yshkovu hlasu, což Kratkiy netoleroval. V I.N.M.T. 6 to Knaif nevydržel a podlehl, plakal nad vyloučením kvůli neustálému posměchu: poslední kapkou bylo, když ho přivázali k tyči a považovali ho za vinného z vyděšení Butylycha. Jak jistě chápete, taková podezření nelze nazvat neopodstatněnými. Jak se ukázalo v prvních epizodách, Knaif je občas opravdu bezohledný a je připraven se dopustit zloby vůči těm, které považuje za přátele, jen aby vyhrál test, i když se později všemožně snaží ospravedlnit a dosáhnout odpuštění.

      Knife, jistý si, že ho mnoho diváků nemá rádo, v epizodách opakovaně očekává jeho vyřazení a je překvapen, když zjistí, že to nebyl on, kdo byl vyřazen. Knife je neustále obklopen negativitou a chybí mu podpora: je bitý, zraněný a urážený (ačkoli sám Zak tvrdí, že Knifeho nikdo nenávidí). Short ho znovu a znovu bije nebo mu odebírá šanci vyhrát soutěž. Není známo, co to způsobilo. Short však s největší pravděpodobností má důvod Knifea nenávidět, o kterém zatím nevíme.

      Jako členka týmu Blooming May je Knife spíše pasivní, zdánlivě skeptická k Bryalkovým plánům, což ji jako vedoucí týmu značně dráždí.

      Knife má však blízké přátele a ochránce. Störka ho proto nazývá „normálním objektem“, protože spolu dobře komunikují; vycházel si také s Picturerem před jeho vyloučením v I.N.M.T. 6 a s Lamp, která se od sedmé epizody zbláznila. Knife má s Lamp obzvláště uctivý vztah; je to vlastně jediný objekt, za který je připraven se ostatních postavit: v restartu I.N.M.T. 1 požadoval, aby Kurasan „filtrovala jeho slova“ poté, co s ní hrubě mluvil, a poté se s ním popral. Je známo, že Kurasan a Knife byli kdysi v minulosti dobrými přáteli, ale později se stali nepřáteli, možná kvůli konfliktu, ke kterému došlo v první epizodě.

      Knife se ze všech sil snaží udržet si image odvážného a hrubého chlapa, zpravidla nedává najevo své zážitky a emoce, ze stejného důvodu, proč nechce ztratit své jizvy. Ve čtvrté epizodě, po jeho vzkříšení, zmizely třísky na jeho čepeli a dřevěné rukojeti, z čehož nebyl nadšený.

      Knifeův hlas je docela tichý a chraplavý.

      Příběh

      Nůž byl jedním z prvních vytvořených objektů (úplným prvním byl Obrázek). Původně se objevil v upoutávce, kde jen tak seděl na trávě.

      Plně se objevil v epizodě I.N.M.T. 1. Když všechny objekty seděly u večeře a čekaly, až Lamp uvaří jídlo, Knaif trpělivě čekal na jídlo. Poté, co se večeře nezdařila, Kurasan zaútočil na tu s lampovou hlavou, křičel na ni a byl hrubý. Knaif se rozzlobil na chování pečiva, postavil se za Lamp a řekl Kurasan, aby si dávala pozor na jazyk. A po urážce adresované jemu samému popadl vidličku a honil Kurika kolem stolu, přičemž rozbil talíř. Ve stejné epizodě Knaifa kopl I Short kvůli chytlavému vtipu. Sám Knaif přiznal, že dopisu nevěří; když se podívá na hostitele, má pocit, že si „vzpomněl na něco špatného“. Později v epizodě on a Lamp dostali letadlo bez motoru, a proto nemohli vzlétnout. V scéně po titulcích říká Lightbulb Knifeovi: „Možná bychom na něj měli prostě zapomenout,“ načež padá tváří dolů.

      Ve druhé epizodě si Knaif stěžoval, jak byli on a Lampčka „vystavováni jako posměšný terč“, a pak chytil Brjalku do náruče a pak Zamazyche po celém těle. Mluvil se Sterkou o nespravedlnosti testu. Nepodařilo se mu získat žádné kovové předměty a odmítl Lampčkovu pomoc. Přemýšlel, jak by mohl testem projít: chtěl buď ze Soky vymáčknout peníze, nebo peníze padělat a do kovového pouzdra vložit „kamenné červoněty“. Všechny tyto myšlenky skončily tím, že byl Knaif zbit nebo zraněn. Pak ale náhodou zjistil, že kovové pouzdro je vyrobeno z papíru a lepidla, a rozhodl se ho rozříznout. Poté, co Soku několikrát srazil k zemi, Knaif se pořádně rozběhl a plnou rychlostí narazil čepelí do zařízení. Poté, co Knaif rozřízl kovové pouzdro, způsobil závady v monitoru připojeném k zařízení. Po sérii závad se na monitoru objevila informace, že Knife do něj vložil 99999999999+ kovových předmětů a Soka 0. Díky tomu byl v tomto testu posledním zachráněným. Po Sterkově chvále vletěla do černobílého pole sušenka. Knife byl v této záležitosti poslední, když se k nim Zamazych přiblížil. S největší pravděpodobností poté korektor noži uštědřil několik lehkých fack.

      V I.N.M.T. 3 musel Knife srazit Picture a Clewi z cesty, aby unikl Guro-Sokimu, což vedlo k jejich smrti, a později, když byl sežrán i Lightbulb, zrychlil v naději na výhru, načež si toho aniž by si všiml, strčil Blyalka do propasti a byl také sežrán, čímž skončil v hlasování o vyřazení.

      V I.N.M.T. 4 byl Knife oživen a zbavil se jizev, z čehož nebyl moc nadšený. Knife se omluvil Pictureovi a Clevimu, ale oni mu nechtěli odpustit, což ho rozplakalo. Nakonec mu Picture odpustil, ale míč se rozzlobil a odmítl Knifeovi odpustit, co udělal, s tím, že jeho činy byly hrozné a objekt si po tom odpuštění nezasloužil. Později se Sterka znovu přiblíží ke Knifeovi a znovu na ni letí sušenka, načež Knife dostane další ránu od Zamazycha, který mu tentokrát zmačkal pero. Poté se Knife jde plakat do křoví, ale pak přijde Picture a začne ho hladit se slovy: „Zamazych trpí, Sterka trpí a Knife se uzdraví.“ Během eliminace zůstal Knaif ve finálové dvojce s Klevim a už si myslel, že je vyřazen, ale i tak zůstal se 125 hlasy a jako cenu dostal od Kratkiyho střelu do hlavy, která mu způsobila díru po kulce v čepeli. Zatímco Butylych sbíral předměty k oznámení testu, Knaif odpočíval na keři. Souhlasil, že půjde, ale na oplátku vypil polovinu Butylychova jigroyše. Když byly předměty rozděleny do týmů, Knaif se rozhodl být v týmu s Obrázkem z “Kvetoucího května”. Zúčastnil se testu.

      V I.N.M.T. 5 Knaif vylezl s ostatními na horu Domkrat, nejprve si lehl na svého přítele Picturera, a také selhal s celým týmem, protože Bryalok zapomněla peníze. Později, po testu, ho Kratkiy uškrtil a zlomil za to, že se posmíval Joškovu hlasu. Během oběda si Knaif jako výsměch Kurasanovi (který si zase objednal nože) vyžádal croissanty.

      V I.N.M.T. 6 byl Knaif přivázán k tyči, protože si mysleli, že ve spánku urazil Butylyče, což způsobilo, že jigroyšev hlasitě křičel. I když se ukázalo, že Butylyč nekřičel kvůli Knaifovi, nerozvázali ho. Během vyřazování Kurasan polil Knaifa hořlavou tekutinou a chtěl ho upálit, protože se mu předtím posmíval, ale Knaifa později zachránil Joška, který ho odvedl na vyřazování. Poté si Knaif strhl obvaz a se slzami v očích vyjádřil svůj názor na to, co se děje, a dojemně moderátora nazval „hvězdnou tváří“. Knaif opět zůstal v vyřazování předposlední s 551 hlasy. Vyřazování Picture ho velmi rozrušilo, protože nyní už neměl žádné blízké přátele kromě Lampčky, i když se začala chovat divně. Knife byl později poslán do příkopu za nějakou cenu, kde strávil celou dobu až do XNUMX. epizody. V scéně po titulcích byl Knife zklamán, že si ho nikdo nepamatoval, ani Žárovka, načež se potopil pod vodu a plakal, protože ho všichni nenáviděli.

      V epizodě I.N.M.T. 7 se Knife, který v příkopu nenašel nic kromě papíru s nápisem „prořízl jsi rukavice“, rozhodl z příkopu vylézt a našel zarudlou Lampu, která ho velmi vyděsila, a pak ji zvedl a odnesl ke svým spoluhráčům. Poté vysvětlil, že tu s lampovou hlavou našel v deliriu na trávě vedle příkopu. To přimělo Brjaloka ke změně postoje k noži, se kterým byla až do této epizody v konfliktu. Spolu s Butylyčem a Brjalokem ji odvedl k Jošce. Lampok byla poslána do prádelny, kde si místo Knife představila Shorta a Khrenaifa. Nakonec Knife šel oznámit test, když ho Butylyč zavolal.

      I.N.M.T. 8 začal scénou, ve které byl Knaif připoután k dřevěné desce v temné místnosti, zatímco k němu Khrenaif přistoupil s nožem v ruce a řekl: „No, ahoj, chlapče,“ načež bodl předmět do ruky. V hrůze se Knaif probudil a ocitl se u stolu se zbytkem předmětů, kteří se scházeli. Brjalku se nelíbilo, že zakřičel, načež nůž znovu vyplivl jízlivá slova. Knaif podpořil myšlenku ultimáta Kratkiymu s tím, že ho od samého začátku neměl rád, a dodal, že to byl on, kdo Lampčku možná nakazil. Později ho spolu se zbytkem předmětů zabil Kratkiy, který třikrát praštil stolem do shromážděných lidí. Poté, co byl test oznámen, se spolu se zbytkem „Kvetoucího května“ potopil na dno Hustokrevného oceánu. Byl to Knaif, kdo měl tu čest sebrat magickou hůlku, kterou našli Tsmajevci, ale narazil na Pšiku, který se objevil odnikud a začal s ním bojovat, nejprve ohnul jeho čepel a pak ho ušlapal k smrti. Brjalok zasáhl, vytrhl hůlku a spolu s Butylyčem se vynořil na hladinu. Pšika, vracející se ze dna, hodil bezvědomého Knaifa Joškovi k nohám jako vrhací oštěp. Na konci epizody se Knaif připojil k oznámenému ultimátu ohledně Kratkiye a byl jeho magickým paprskem spálen.

      Vystoupení

      Zajímavá fakta

      • Předměty nože, jako například nůž, jsou symbolisty zobrazovány jako základní příklad objektu. Například v knize I. Kratkiye o objektologii byl nůž prezentován na obálce.
        • V brožurách s pravidly Yogroish byl jako předmět zobrazen i nůž.
        • Zajímavé je, že slovo „gishiki“, které Short použil k maskování své knihy o objektologii, je název japonského ceremoniálního rybářského nože.

      • Nůž pro leváky [2][3].
      • Knaif má osobní lehátko, kde odpočívá ve svém volném čase.
      • Zack jednou řekl, že jizvu na rukojeti nože dostal od Bryalka a jizvu na hlavě po pádu z výšky.
      • Knife považuje své celé jméno za „příliš roztomilé“ a raději ho nepoužívat.
      • Čepel nože bývala delší.
      • Čepel nože se od úderů ohýbá.
      • Název Knife je přepisem anglického slova „knife“, které se překládá jako „nůž“.
        • Navzdory tomu je v přepisu slova ve jménu Knife chyba: samotné slovo „knife“ se vyslovuje jako „naif“ bez hlásky „K“ na začátku.
        • Důvody tohoto postoje I. Kratkiye jsou stále nejasné. Mezi diváky panuje řada dohadů.

        • V I.N.M.T. 4 byl v jednu chvíli Knifeův majetek převrácen a jeho obličej byl namalován bílým štětcem.
          • Podobná inverze byla pozorována u Chargery ve stejné sérii.
          • Knife má však kromě svých nenávistníků i mnoho fanoušků.
          • V I.N.M.T. 3 Bryalok nazval Butylych „malým stvořením“, protože utekl před Guro-Sokou bez jejího vědomí, a Knaifa, protože ji rozzuřil na schůzce v I.N.M.T. 8.

          V chladném Bílém moři žije krab, kterého se všichni bojí. Ale když jsou jeho přátelé v nebezpečí, stane se z něj skutečný hrdina! Terapeutický příběh o tom, jak se z introverta může stát nejlepší přítel. Naučí vás přijmout sami sebe, překonat stydlivost a najít si „své“ lidi. Jste připraveni odhalit tajemství kraba Kleshy?

          Spisovatel o umělé inteligenci
          Osvědčení o publikaci č. 2025-965 ze dne 01. srpna 2025.
          Nové pohádky

          Lidová pohádka pro děti ve věku 6–10 let o starém lovci Panteleiovi, který našel lásku a přivedl k životu uraženou řeku. Příběh o odpuštění, laskavosti a zázraku.

          V chladném Bílém moři žije krab, kterého se všichni bojí. Ale když jsou jeho přátelé v nebezpečí, stane se z něj skutečný hrdina! Terapeutický příběh o tom, jak se z introverta může stát nejlepší přítel. Naučí vás přijmout sami sebe, překonat stydlivost a najít si „své“ lidi. Jste připraveni odhalit tajemství kraba Kleshy?

          Lidová pohádka pro děti ve věku 6–10 let o laskavém chlapíkovi jménem Semjon, který snědl kouzelné oříšky a málem se stal veverkou. Vtipný příběh o tom, jak důležité je přijmout sám sebe, nestydět se za své zvláštnosti a být upřímný.

          Moderní pohádka na dobrou noc pro děti ve věku 4–5 let o hvězdici, která sní o přátelství. Její laskavost pomáhá zachránit její přátele a dokazuje, že nejdůležitější není rychlost, ale laskavé srdce.

          В V chladném Bílém moři, mezi kymácejícími se mořskými řasami a hladkými kameny, žil krab jménem Kleša. Byl malý, ale velmi důležitý – s jasně červenými klepety a lesklou krunýří.

          „Čip-chop!“ Klesha každé ráno cvakal drápy. „Je čas uklidit!“

          Klesha vskutku miloval pořádek. Pečlivě skládal oblázky do řady, česal mořské řasy a reptal na každého, kdo narušoval jeho krásu:

          Tsk-tsk-tsk! Kdo tu odhazuje odpadky? Kdo rozházel skořápky?

          Kleša šel bokem – snáze se dostal mezi kameny. Tsok-tsok-tsok – nohy mu klepaly o dno. Ale někdy tak spěchal, že se zamotal do dlouhých mořských řas!

          „Ach-ach-ach!“ zapištěl Klesha a zamával drápy. „Pomoc! Jsem zmatený!“

          A Kleša se také velmi bál bublin. Jakmile někde uslyšel „klokotání-klokotání-klokotání“, okamžitě se schoval pod kámen a třásl se.

          Ostatní mořští tvorové si mysleli, že Klesha je velmi rozzlobený a nespolečenský krab.

          Jednoho rána, když Klesha jako obvykle uklízel kolem svého kamenného domu, uslyšel tichý vzlyk:

          Klesha se zvedl k střehu. „Čip-čip!“ cvakl drápy a opatrně vykoukl zpoza řas.

          Na písku ležel malý mořský ježek jménem Thorn. Jeho ostny se zamotaly do rybářské sítě a nemohl se z ní vyprostit.

          „Co se stalo?“ zamumlala Klesha a přisunula se blíž.

          „Chtěl jsem si hrát s tou lesklou věcí,“ vzlykal Thorn. „Ale chytila mě! Teď se k mamince nemůžu vrátit!“

          Klesha chtěl nejdřív říct: „Neměl jsi brát cizí věci!“ Ale podíval se ježkovi do vyděšených očí a povzdechl si:

          Neplač. Teď ti pomůžu.

          Čip-čip-čip! Kleša začal opatrně stříhat síť ostrými drápy. Práce byla obtížná – nitě byly pevné. Ale Kleša se nevzdával.

          „Tak to máš!“ řekl, když se přetrhla poslední nit. „Volná!“

          Děkuji! – zaradoval se Thorn. – Jsi opravdový hrdina! A já si myslel, že jsi zlý.

          „Nejsem naštvaná,“ zamumlala Klesha. „Jen… miluji ticho.“

          V tomto okamžiku vyplavala zpoza velké skály krásná hvězdice jménem Zvezdočka.

          „Ach!“ zvolala. „Co se to tady děje?“

          „Klesha mě zachránil!“ štěbetal Thorn. „Je to superhrdina!“

          Vážně? A já si vždycky myslel, že krab Klesha nerad komunikuje.

          „Jen nevím, jak se s lidmi seznamovat,“ přiznala Klesha a ještě víc se začervenala.

          Chceš, abychom tě to naučili? – navrhla laskavá Hvězda.

          A pak se zpoza řas objevila vousatá tvář.

          „Hurá-hurá-hurá!“ štěkal malý tulení štěně Usik. „Slyšel jsem, že tu někdo někoho zachránil!“

          Ano! Klesho! – odpověděli noví přátelé sborově.

          Usik obdivně tleskal ploutvemi:

          Páni! Můžeme být přátelé?

          Kleshu taková pozornost zmátla. Byl zvyklý být sám. Ale jak příjemné bylo cítit se potřebný!

          „Ano, můžu,“ řekl tiše. „Ale… nejsem moc dobrý ve hraní.“

          Naučíme vás! – vykřikli všichni najednou.

          A začali si hrát na schovávanou mezi skalami. Kleša se v této hře ukázal být nejlepší – dokázal se schovat i v těch nejužších štěrbinách! A když Usik omylem zaplaval příliš daleko a vyděsil se, Kleša neztratil hlavu:

          Čip-čip! Slyšíš? Jdi za zvukem mých drápů!

          Cok-cok-cok! – jeho tlapky zaklepávaly na kameny a ukazovaly cestu domů.

          – To jsi ale vymyslel/a chytře! – obdivovala Hvězdička.

          Ale no tak. – Klesha se styděla. – Jen jsem přemýšlela.

          Večer si přátelé uspořádali poblíž Kleshina domu opravdovou párty. Thorn přinesl krásné mušle, Star přinesla zářící plankton a Usik zpíval veselou píseň:

          Glug-glug-glug, clack-clack-clack,
          Krab Klesha je náš kamarád!
          Třísek-třísek-třísek – žádný problém,
          Vždycky nám pomůže!

          Klesha poslouchal píseň a cítil, jak se mu srdce naplňuje teplem. Ukázalo se, že přátelé jsou tak skvělí! S nimi ani bublinky nepřipadaly děsivé, ale naopak vtipné a veselé.

          „Víš co?“ řekl Klesha a cvakl drápy. „Zítra ti připravím překvapení!“

          Který? – ptali se přátelé sborově.

          Vytvořím tu nejkrásnější podvodní louku! Uspořádám kameny, pověsím mořské řasy. Budeme mít nejlepší místo na hry v celém Bílém moři!

          „Hurá!“ křičeli přátelé. „A my vám pomůžeme!“

          A toho večera, když usínal za tichého „bublání“ vln, se krab Kleša poprvé v životě ve spánku usmál. Uvědomil si, že i tichý krab může být tím nejspolehlivějším přítelem. Hlavní je nebát se otevřít své laskavé srdce.

          A druhý den se v Bílém moři objevila útulná podvodní mýtina, kde se každý den setkávali čtyři nejlepší přátelé: krab Klesha, ježek Kolyuchka, hvězda Zvezdochka a štěně tuleň Usik.

          A pokud se někdy vydáte na plavbu k Bílému moři, určitě uslyšíte:

          Ščop-ščop! Vítejte u nás! – to je krab Kleša, který zve všechny laskavé cestovatele do své přátelské rodiny.

Přečtěte si více
OpenNews: Vydáno linuxové jádro 2.6.24 (30)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button