Kůň | Minecraft Wiki | Fandom
Jako prase můžete nasednout na koně tak, že na něj kliknete pravým tlačítkem myši (jen s prázdnou rukou!). Divocí koně z nich hráče vyhodí, ale po určitém počtu pokusů je kůň zkrocen a již se nesnaží hráče shodit. Hráč může stisknout ⇧ Left Shift pro sesednutí koně nebo podržením mezerníku, aby skočil, přičemž síla skoku závisí na tom, jak dlouho držíte mezerník. Když podržíte mezerník, škála zkušeností se vyplní modrou čarou zleva doprava a po dosažení konce (maximální síla skoku) rychle vrátí 2 buňky zpět (tyto buňky během zvýraznění zežloutnou) a pomalu začne padat dále a čím dále, tím pomaleji. Skok bude proveden po uvolnění mezerníku. Kůň dokáže překonat překážky až do výšky jednoho bloku bez skákání.
Hráč na koni mu nemůže ublížit a může útočit a prorážet bloky přes koně.
Pomocí ohrady přiváže koně k ohradě, která mu nedovolí dojít daleko. Úder do oblasti, kde se lano připojuje k plotu, uvolní lano a osvobodí koně. Pokud je kůň veden dostatečně daleko od plotu, ke kterému je přivázán, lano se „přetrhne“ a vypadne.
Když je hráč již v sedle, stisknutím RMB na jiném koni se hráč okamžitě přenese na nového koně. Pracuje také s osedlanými prasaty.
Kůň umí plavat a plave, pokud hráč podrží tlačítko W (standardně) a sedne si na něj, v tuto chvíli se však utopí, a pokud hráč na koni vleze do vody hlavou, sesedne z koně. V sedě na koni je tedy obtížné překonávat překážky a s pomocí vodítka je to mnohem jednodušší.
Koně skáčou různými způsoby (od 1 do 5 bloků na výšku). Je možné takové koně najít i bez chovu.
Vlastnosti [ ]
Minimální možný počet jednotek zdraví – 15, maximálně – 30, průměr – 22,5. Vzorec:
15 + rand(0, 7) + rand(0, 8), zde rand(0, 7) znamená: vybrat náhodné celé číslo od nuly do 7 včetně
Rychlost (bloky za sekundu)
minimum – 4,837, maximálně – 14,512, průměr – 9,675. Maximum a minimum jsou téměř nedosažitelné.
10,75 × (0,44999998807907104 + rand(0, 1) × 0,3 + rand(0, 1) × 0,3 + rand(0, 1) × 0,3) , rand(0, 1) dává reálné číslo od nuly do jedné
Nezaměňujte sílu skoku a výšku skoku. Výška se počítá při každém skoku, záleží na síle, ale neexistuje vzorec pro výpočet jako takový – pouze programový kód. Minimální pevnost – 0,4, maximálně – 1,0, průměr – 0,7. To je ekvivalentní výšce skoku v blocích: 1,153, 5,919 и 3,124 resp.
0.4000000059604645 + rand(0, 1) × 0,2 + rand(0, 1) × 0,2 + rand(0, 1) × 0,2, rand(0, 1) dává reálné číslo od nuly do jedné
Výpočet charakteristik při reprodukci
Hlavní článek: [1]
chov [ ]
Potomek může mít lepší vlastnosti než rodiče, například větší maximální zdraví. Při chovu ochočených koní je třeba ochočit následně odchované potomstvo.
jídlo [ ]
Koně lze léčit krmivem. Krmivo navíc urychluje růst koně (pokud se jedná o mládě). Nemrtvé koně nelze krmit ani chovat, i když jsou tření.
Poznámka: novorozený kůň vyroste v dospělého člověka za 20 minut.
Rada: Pokud chcete, aby váš kůň rostl rychleji, je lepší ho krmit po jednom kousku pšenice, než mu hned dávat snop sena.
Zařízení [ ]
Koně, osli a mezci mají vybavení. Lze jej otevřít kliknutím pravým tlačítkem na koně, osla nebo mezka při držení ⇧ Shift , sedla (inventář koní lze otevřít i s koňským brněním), nebo sezením na koně a otevřením inventáře jako obvykle. Armor sloty mohou být vybaveny historií [ ]
| První oficiální zmínka o koních [2]. O něco později Mo’Creatures [3]. |
| Chyba výrazu: neidentifikovaný interpunkční znak „[[Historie verzí/>#13w16a|13w16a]] | Do hry byli přidáni koně a osli. |
|---|
| Chyba výrazu: neidentifikovaný interpunkční znak „[[Historie verzí/>#13w19a|13w19a]] | K dispozici jsou prokládané truhly. |
|---|
| Chyba výrazu: neidentifikovaný interpunkční znak „[[Historie verzí/>#13w22a|13w22a]] | Koně byli „odstaveni“ od okusování trávy na jakémkoli povrchu a pod vodou. |
|---|---|
| Koně začali vydávat zvuky. |
| Kůň si pamatuje ty, kteří si je ochočili. |
údaje [ ]
- Pokud na koně hodíte výbušný lektvar zvýšené rychlosti, jízda na koni bude rychlejší než létání v kreativním režimu.
- Koně jsou jediní přátelští mobi, kteří mohou mít více zdraví než hráč.
- Skeleton Horse a Zombie Horse jsou nemrtví, stejně jako zombie a kostlivci. Pokud však na zombíky a kostlivce
Chyby [ ]
- Hříbata často uvíznou ve zdech a umírají udušením.
- Existuje chyba, která vám umožňuje „kopírovat“ koně, a tedy i sedlo a brnění spolu s koněm. Ukázka chyby
- Kůň může také sedět ve vozíku, zatímco hráč na něm může jezdit.
- Ve verzi Viz také [ ]

Jsme zvyklí počítat výkon spalovacích motorů v koňských silách, ačkoli tato jednotka měření je nesystémová, má několik různých standardů s různými hodnotami a obecně slabě koreluje s charakteristikami koňovitých. Jak se počítá koňská síla, co tento pojem znamená a jakou sílu je skutečně schopen vyvinout jeden kůň – přečtěte si v našem materiálu.
V 103. století se vědci pustili do výpočtu užitečného výkonu koně při dlouhodobé zátěži. To bylo nutné pro hodnocení práce vykonávané koňmi, tehdy využívanými jako hlavní tažná zvířata. Britští vědci John Theophilus Desaguliers, John Smeaton a John Harfield Tredgold určili výkon koně na 53 kgf m/s, 64 kgf m/s a 76 kgf m/s, a Skot James Watt dostal XNUMX kgf m/s — pro každého byly významy jiné.
V roce 1789 převzal iniciativu James Watt a jako první použil termín „koňská síla“ ve snaze demonstrovat významné výhody svých parních strojů ve srovnání s koňmi. Navzdory tomu, že se jeho výpočty neshodovaly s jeho kolegy, termín „koňská síla“ se uchytil a používá se k měření výkonu motoru dodnes. Prozradíme vám také, proč Watt potřeboval vypočítat výkon u koní, ale nejprve se ponoříme do teorie.
Jaké jsou normy výkonu?
Kvůli různým metodám výpočtu a měrným jednotkám existuje několik standardů výkonu:
Metrický výkon – 735,49875 út Nejčastěji se označuje jako ps (pferdestarke) a rovná se 0,9863200706 mechanické koňské síly. Metrický výkon v koňských silách se používá ve většině evropských zemí k označení výkonu spalovacích motorů.
Mechanická koňská síla – 745,69988145 W. Označuje se jako hp nebo bhp (koní nebo brzdný výkon) a rovná se 1,01386967887 metrických koňských sil. Mechanický výkon se používá především k označení výkonu motoru v automobilovém průmyslu USA a Spojeného království. Mechanický výkon je často zaměňován s metrickým výkonem.
Daňové koňské síly – 735,499 W. Používá se v Ruské federaci k výpočtu daní z automobilů. Odpovídá metrickému výkonu zaokrouhlenému na třetí desetinné místo.
Elektrická koňská síla – 746 W. Používá se v energetice.
Hydraulický výkon – 745,7 W. Nesystémová jednotka měření výkonu.
Výkon kotle – 9809,5 W. Výkon kotle v koňských silách se používá v americkém průmyslovém a energetickém průmyslu k odhadu výkonu parních kotlů. Podle výpočtů Jamese Watta je kůň schopen krátkodobě vyvinout výkon 1000 kgf m/s, což odpovídá 9,8 kW nebo 33 475 BTU/h (výkon kotle).
1 kW = 1,3596 hp nebo 1 hp = 0,73549875 kW

Jak se měří koňská síla
Dvě nejběžnější definice koňské síly jsou mechanický výkon (neboli imperiální koňská síla), což je asi 745,7 wattů, a metrický výkon, což je asi 735,5 wattů. Metoda výpočtu je stejná, ale kvůli rozdílu v jednotkách měření se získají různé hodnoty.
Jak se počítá mechanický výkon?
Hodnotu mechanického výkonu 746 Watt vypočítal skotský inženýr James Watt, aby prokázal účinnost vlastních parních strojů ve srovnání s tradičním zdrojem energie té doby – koněm. K tomu měřil rychlost, jakou koně zvedali těžké sudy z dolu (podle jiných zdrojů měřil i rychlost, jakou kůň otáčel mlýnským kolem, čímž získal srovnatelná data).
Jedna mechanická koňská síla je schopnost zvednout zátěž 550 liber (250 kg) o 1 stopu (0,3048 metru) za 1 sekundu. V důsledku výpočtů se ukazuje, že jedna koňská síla se rovná 745,69987 wattům.

Metoda pro výpočet mechanického výkonu
James Watt vypočítal průměrnou koňskou sílu za dlouhé časové období. Nebral v úvahu špičkové tahové schopnosti zvířete, i když ze samotného pojmu síla vyplývá výpočet okamžité rychlosti přenosu energie.
Průměrné hodnoty byly pro Watta vhodné, protože ukazovaly jeho parní stroje v příznivém světle. Navíc již bylo prokázáno, že krátkodobě zdravý kůň je schopen vyvinout výkon až 1000 kgf m/s, což odpovídá 9,8 kW. Pokud převedete kilowatty na koňské síly, ukáže se, že ano jeden kůň dokáže vyprodukovat až 13,3 hp. na krátkou dobu. Podle jiných zdrojů dokáže silný kůň vyprodukovat až 14,88 hp. (11 kW) točivého momentu.
Výpočty koňské síly během špičkové a nepřetržité práce byly publikovány v časopise Nature v roce 1993 R.D. Stevenson a R.J. Wassers. Autoři s odkazem na měření provedená na výstavě Iowa State Fair v roce 1926 uvedli, že maximální koňský výkon koně může dosáhnout 14,88 hp během několika sekund a že kůň může trvale produkovat 1 hp po dlouhou dobu. (0,75 kW), což odpovídá zemědělským doporučením z XNUMX. a XNUMX. století a je čtyřikrát větší než u kteréhokoli jiného obratlovce.
Pro srovnání, fyzicky zdravý člověk je krátce schopen vytvořit výkon 1,2 koňské síly, trénovaní sportovci – až 2,5 koňské síly. Podle výpočtů vědců vyprodukoval jamajský sprinter Usain Bolt maximální výkon 3,5 hp. za 0,89 sekundy a v roce 100 vytvořil světový rekord na 9,58 m za 2009 sekundy.
14,88 koní – tolik koňských sil je „obsaženo“ v jednom koni.
Jak se počítá metrický výkon?
V Evropě se pro označení výkonu spalovacích motorů používá definice metrického výkonu. Proto norma DIN 66036 nazývá koňskou silou schopnost zvednout břemeno o hmotnosti 75 kg na 1 metr za 1 sekundu a překonat gravitační sílu 9,80665 m/s². Pomocí vzorce 75 kgf m/s se ukazuje, že jedna koňská síla je 735,49875 W.

Metoda pro výpočet metrického výkonu
I přes oblibu této metriky bylo po implementaci směrnice EU 80/181/EEC od 1. ledna 2010 v EU povoleno používání koňských sil pouze jako doplňková jednotka a hlavní jednotkou výkonu by měly být Watty. Ale výrobci automobilů spolu s Watts stále poskytují údaje o výkonu motoru v koňských silách, protože to jsou pro majitele automobilů známější a srozumitelnější hodnoty.
Závěr
Navzdory skutečnosti, že James Watt trochu podváděl, jeho výpočty byly správné. Ano, kůň dokáže krátkodobě vyprodukovat až 15 koní, ale přes den se jeho průměrný výkon rovná přibližně jedné koňské síle. Kdyby Watt srovnával špičkový výkon koně se špičkovým výkonem parního stroje, jeho návrhy by nebyly na trhu tak atraktivní. Jak přesvědčit magnáta, aby si koupil drahé auto s koňskými silami, které už vlastní?
Watt proto přišel z druhé strany a ukázal, o kolik více práce zvládnou jeho parní stroje za jednotku času ve srovnání s lidskou silou. Výkon vozu 15 koní vypadá v reklamních prospektech mnohem sebevědoměji než jeden nebo dva „koně“. A když parní stroje prokázaly svou účinnost, metodika výpočtu výkonu ustoupila do pozadí. To naznačuje, že Skot byl nejen úspěšný inženýr a vynálezce, ale také dobrý obchodník. Díky jeho úsilí došlo k průmyslové revoluci a nešlo jen o vynálezy, ale také o schopnost „prodat“ potřebná čísla.
Mimochodem, kůň není jediné zvíře, které si získalo oblibu v automobilovém světě. Ve Švédsku tedy přišli s nápadem otestovat ovladatelnost aut pomocí „losího testu“. To vše kvůli losům, kteří v malebném království často způsobují nehody.